Formation "Créer et animer du jeu de rôle pour enfants et adolescent-e-s"
2 jeudi en décembre 2026
Crest (26)
Le jeu de rôle est un formidable outil d’imagination, d’expression et de coopération. Avec les enfants et les adolescents, il permet de créer des histoires collectives, d’incarner des personnages, d’explorer des univers et de vivre des aventures où chacun peut trouver sa place. Mais animer une partie ne s’improvise pas toujours : comment construire un scénario adapté à son public ? Comment accompagner les joueurs dans la création de leur personnage ? Comment faire vivre un univers sans tout contrôler ? Comment gérer les règles, le rythme, les imprévus et la dynamique du groupe ? Cette formation propose de découvrir les fondamentaux du jeu de rôle et d’expérimenter différentes techniques pour concevoir, préparer et animer des séances de jeu de rôle adaptées aux enfants et aux adolescents, en portant une attention particulière à l’imaginaire, à la coopération, à l’inclusion et au plaisir de jouer ensemble.
Formulaire de pré-inscription
Merci de remplir ce formulaire pour participer à la formation. Un mail de confirmation avec le programme de formation vous sera envoyé.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à 15 jours avant le début de la formation.
Objectif général
À l’issue de la formation, le participant sera capable de concevoir et animer une séance de jeux de société adaptée à un public donné, en sélectionnant des jeux pertinents et en expliquant les règles de manière claire, fluide et inclusive.
À l’issue de la formation, les participants seront capables de :
1. Comprendre les spécificités du jeu de rôle en milieu enfance-jeunesse
2. Concevoir et animer une séance de JdR adaptée au public
3. Sécuriser et cadrer l’activité en ACM
4. Produire un mini-scénario clé en main
- Apports théoriques et méthodologiques : typologies de jeux, critères de choix, principes de transmission.
- Ateliers pratiques : Découverte de mécaniques de jeux adaptées à son public
- Mises en situation pédagogiques : explication de règles devant le groupe, retours collectifs.
- Échanges d’expériences et retours de pratique.
- Sélection de jeux de ss adaptés au public
- Fiches outils : checklists de choix de jeux, trame d’explication de règles, conseils d’adaptation.
La formation alternera avec des temps pratiques et des temps théoriques d’appropriation des outils. Une place importante sera laissée aux échanges entre les participant.es, notamment avec l’alternance de temps en grand groupe et des temps en petits groupes.
Les formateur·ices utiliseront le plus possible des méthodes d’animation participative pour le bon déroulement de la journée de formation.
- Animateurs socioculturels
- Éducateurs
- Professionnels de l’enfance / jeunesse
- Toute personne souhaitant animer des temps de jeux
Accessibilité :
La formation est accessible à toute personne en situation de handicap. En cas d'adaptation nécessaire pour le bon déroulement de votre formation, n'hésitez pas à prendre contact avec Boris Courtout, référent handicap.
La formation est accessible à toute personne en situation de handicap. En cas d'adaptation nécessaire pour le bon déroulement de votre formation, n'hésitez pas à prendre contact avec notre référente handicap : Céline CHAUDELET c.chaudelet@laposte.net
- Cédric Allibert salarié de l’association Archijeux à Crest depuis 2022 et animateur « jeux »pour des publics de tous les âges. Au sein de l’association , il anime chaque semaine des soirées jeux de rôle auprès de public adultes et ados. En tant que « game master » il a créé plusieurs scénarios de jeux de rôle, qui vise notamment à faire découvrir le jeux de rôle aux non-initiés.
- Évaluation initiale (positionnement)
- Questionnaire d’entrée via formulaire en ligne
- Identification des pratiques et attentes des stagiaires au début de la formation
- Évaluation finale
- Mise en situation pratique + restitution orale (50%)
- Questionnaire d’auto-évaluation des compétences acquises
Une attestation de fin de formation est remise à l’issue de la session.
- Durée : Deux journées (14h) de 9h à 17h (avec une pause pour le déjeuner de 12h30 à 13h30).
- Nos formations ont lieu dans notre café-jeu, à Crest (Drôme)
- Tarif professionnel (associations, collectivités...) : 900€ pour deux jours
- Tarif auto-entrepreneur : 400 € pour deux jours
- Tarif individuel : 200 € pour deux jours
- Pour les personnes salariées, ces coûts peuvent être pris en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue. Les personnes demandeuses d’emploi peuvent également solliciter France Travail pour une prise en charge.
- Les personnes ne pouvant pas bénéficier d’une prise en charge par leur employeur sont invitées à contacter Archiijeux afin de que nous leur propositions un tarif adapté (demande d’un courrier motivant la demande de tarif adapté qui sera présenté au CA d'Archijeux)
Programme prévisionnel
1. Découvrir le jeu de rôle
- Qu’est-ce que le jeu de rôle ?
- Les spécificités du jeu de rôle avec des enfants et des adolescents
- Les différents types de jeux de rôle et leurs formats
- Le rôle de l’animateur / meneur de jeu
- Le jeu de rôle comme espace d’expression, d’imagination et de coopération
2. Concevoir une partie adaptée à son public
- Définir les objectifs et le cadre de la séance
- Choisir ou créer un univers accessible et motivant
- Construire une histoire et un scénario
- Préparer des situations
- Adapter la durée, les règles et la complexité à l’âge des participants
3. Créer des personnages
- Les différentes façons de créer un personnage
- Donner une place à l’imaginaire et à la créativité des participants
- Favoriser la diversité des rôles et des possibilités de jeu
- Accompagner les enfants et adolescents dans leur prise en main du personnage
4. Animer une partie
- Poser le cadre et les règles du jeu
- Faire entrer les joueurs dans l’univers
- Décrire, questionner et relancer l’imaginaire
- Gérer le rythme et maintenir l’attention du groupe
- Distribuer la parole et favoriser la participation de chacun
- Improviser et rebondir sur les propositions des joueurs
5. Les règles et la dynamique de groupe
- À quoi servent les règles ?
- Simplifier ou adapter un système de jeu
- Gérer les désaccords et les situations de blocage
- Prendre en compte les différents niveaux de participation
- Installer un cadre sécurisant et bienveillant
6. Expérimenter et créer
- Mise en situation : vivre une partie en tant que joueur
- Analyse collective des techniques d’animation utilisées
- Création, en petits groupes, d’un univers ou d’un scénario
- Mise en pratique de séquences d’animation
- Retours et pistes d’amélioration
7. Construire sa propre séance
- Élaborer une trame de séance réutilisable
- Identifier les ressources et supports nécessaires
- Anticiper les difficultés et les imprévus
- Adapter le jeu de rôle à différents contextes : accueil de loisirs, séjour, espace jeunes, médiathèque, association…
- Échanger des idées et ressources entre participants